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今作のシュライアーこいつじゃね -- (名無しさん) 2013-10-02 15 28 11 アグナ砲とパラメータを比較してはいけない。そんなボウガン -- (名無しさん) 2013-10-05 00 59 24 産廃度でもカーサスハウリングに余裕で負けるからネタにもされないなw -- (名無しさん) 2013-10-11 18 18 53 一応アグナ砲より会心率が10%だけ高いので、火炎弾運用なら最強・・・ と見せかけてアルバ砲の方が強い。 -- (名無しさん) 2013-10-13 17 02 00 属性弾で会心率・・・? -- (名無しさん) 2013-10-13 17 04 18 こいつミカンじゃね -- (名無しさん) 2013-10-14 10 37 30 今回シュライアーが見あたらないなーと思ったら名前と姿を変えていたのか -- (名無しさん) 2013-10-15 01 33 35 せめて攻撃315か反動やや小だったら・・・ -- (名無しさん) 2013-10-19 13 43 02 でも言うほど廃産かなぁ? 貫通装填数もアグナ砲と同じ 通常弾はLv3が使えるし 散弾はオンでは使わないし スロットも同じだから反動軽減取るか装填速度とるかだけの違いじゃね? -- (名無しさん) 2013-10-26 07 19 04 ブレ、通常2の装填数としゃがみ、しゃがめる榴弾のレベル、 反動でアグナ砲に劣ってる。 貫通はlv3以外は装填速度やや遅いでも遅いでも変わらないから、 アグナ砲には劣ってるように思うんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-26 10 36 52 なるほど。じゃあこっちはリミカすれば住み分けが出来るって事だな。 個人的に貫通ヘビィはブレた方が好みだからダオラ方の装備を使いまわ…あ… -- (名無しさん) 2013-10-26 16 25 52 シュラ・・・じゃなくてテオ砲担いで軽減無しで貫通ぶっぱしてた う○こがいたわ P3でネロの通常一発撃つごとにリロする奴に会って以来の衝撃。 オンてこんな無法地帯なの?? -- (名無しさん) 2013-11-04 23 29 46 他武器種のテオ武器は結構強いからね。 なんちゃってガンナーがとりあえず作ってみて、貫通強いって どこかで聞いたからそれをとりあえず撃ってみたり。 クリ距離とか反動とかっていうシステムを理解せずにボウガン使ってる 剣士様は多いよ。 -- (名無しさん) 2013-11-05 21 17 07 使用しての感想。 アグナ砲に劣る部分も多いが、リミカ+装填数UPで 十分実用的だと思う。物理弾の装填数も多めで、通常3も 打てるから差別化はできてる。 リミカ貫通として見るとダオラに完敗なので、 装填数の多い徹甲榴弾や爆破弾を活かすスキルにする等、 火力以外の面を追及すると面白いんじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-11-12 15 07 44 ↑なるほど、だから大砲みたいな形してるのか。 -- (名無しさん) 2013-11-12 22 28 33 ↑返信ありがとう。 自分は反動+2、装填数UP、ボマー、舞踏家で運用してる。 コンセプトはアグナ砲との差別化。 反動が小になり、爆破弾や全LV徹甲榴弾を無反動で打てるから、 PTによっては良い働きをしてくれる。 -- (名無しさん) 2013-11-13 07 48 49 なるほど、それありっちゃありかも 希少種連中の頭割りを狙いつつスタンとかいいかもね -- (名無しさん) 2013-11-19 10 45 49 立ちで貫通1の調合撃ちに最適…と思いきやリロードやや遅いか。うまくいかんものだ。 -- (名無しさん) 2013-12-10 20 52 17
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906:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 03 27 45.98 ID qduHBrl5 0針出したら寝ようと思ったけどまったく出せないので寝る!! 【クエスト名称】 火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 46 93 【武器・武器種】 煌黒剣アルスタ(片手剣) 【スキル】 攻撃力うp大、弱点特効、罠師、ボマー、業物、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃うp大、すり抜け術、カリスマ 【オトモ】 睡眠強化貫通うブメ×2 【画像】 http //d2.upup.be/Ivtq0qNgwx 【戦術・備考】 BCスタート ティガ初期位置が戦いやすいんでティガから 主任には閃光使わないんで惜しみなく閃光を使って顔狙い 睡眠爆破は一度 ころ合いを見てシビレ+樽G×2で捕獲 7に移動したら主任が巡回中だったんでジャンプ斬り→落とし穴設置 穴中に樽G×4 穴から出たとこで寝たんで顎のあたりに落とし穴と樽G×2→起爆 ここで顎破壊 怒り咆哮の一歩前進で穴→顔狙い ここで寝たんで樽G×2 穴から抜け出してしばらく戦闘 ころ合いを見て再び穴にはめて捕獲玉投げるも捕獲できなかったんでちょっと顔斬ったら終了 上手く回れば非火事場でも0針逝けそう? 908:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 05 25 40.96 ID SJFoRyU 【クエスト名称】 火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】 討伐x2 【タイム】 28 39"53 【武器・武器種】 ギガン=バール・ヘビィボウガン 【スキル】 ブレ抑制+2 回避距離UP 通常弾UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 秘境探索 起き上がり【小】 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up139516.jpg 【戦術・備考】 罠閃光爆弾なし ガン亜は滅龍x23と氷結54発 ティガ亜は通常2を推定170発で討伐 回復&回復G&怪力種の手持ちがゼロになる死闘だった 932:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16 20 49.15 ID +FHqVLgs ガンチャリの安定感は異常 【クエスト名称】 火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】 ティガ討伐 ガンキン捕獲 【タイム】 07 22"16 【武器・武器種】 ガンチャリオット・ガンランス 【スキル】 斬れ味+1、砥石高速化、ガード性能2、回避性能1 【ドリンクスキル】 弱いの来い 【オトモ】 麻痺猫2 【画像】 http //uproda.2ch-library.com/359082nF0/lib359082.jpg http //uproda.2ch-library.com/359083xr8/lib359083.jpg http //uproda.2ch-library.com/359084wKf/lib359084.jpg 【戦術・備考】 閃光・爆弾無し ガ性か回性を切って罠師ボマー付ければ6分前半までは行けそう。 しかし今日は煮詰めてる時間がないorz 他のガンサーに期待します。 933:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16 26 07.13 ID qHop0n/J 【クエスト名称】火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】16分26秒23 【武器・武器種】崩砲バセカムルバス ヘビィボウガン 【スキル】攻撃力UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 龍属性攻撃強化+1 【ドリンクスキル】弱いのこい! 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1487020.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1487022.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1487024.jpg 罠、閃光、爆弾は未使用です。 10分針出るまでやろうと思いましたが結局最初にやったこれが一番速かったので。 ティガレックス亜種には通常、ガンキン亜種には滅龍を撃ちました。 ガンキン亜種は滅龍弾23発ちょうどで討伐。 ティガレックス亜種に11分、ガンキン亜種に5分ぐらいです。 凶刻の方がよさそうですがガンキンが苦手なので少し趣向を変えて滅龍バセカムで行きました。 944:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18 36 30.62 ID rvxm2pBL 【クエスト名称】 火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲 ティガ討伐 【タイム】8 34"93 【武器・武器種】 アルメタ ハンマー 【スキル】 攻撃力UP小 弱点特効 回避性能+1 罠師 ボマー 見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠術 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】 http //c2.upup.be/l47bZVGtWL 【備考】 7スタートで火事場+ドーピングしながらガンキンに 痺れ罠2落とし穴1と爆弾使って2分数秒で捕獲 8に行ってティガに閃光当てながらスタンプ 溶岩に潜ったりで無駄に時間使って逃げられて4に移動 4でティガが弱って痺れ罠に入れようとして1乙 6に行って普通に戦って討伐 945:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18 41 40.87 ID LgY38Gko ちょっと忙しかったのと、ガンキンさんは散々やったのでTAおやすみしてました でも複数クエだったので、やってみたくなって参加! 【クエスト名称】火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】04 48"03 【武器・武器種】 煌黒堅追アルメタ(ハンマー) 【スキル】攻撃大、弱点特効、業物、ボマー、罠師 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、火渡り術 【オトモ】睡眠x2 【画像】http //uproda.2ch-library.com/359168ZOY/lib359168.jpg http //uproda.2ch-library.com/359169I6t/lib359169.jpg http //uproda.2ch-library.com/359170jRM/lib359170.jpg http //uproda.2ch-library.com/359171mFi/lib359171.jpg http //uproda.2ch-library.com/359172qUO/lib359172.jpg 【備考】 ティガさんの場所でスタート、大樽G大樽小樽怪力鬼人狂走で爆弾当てながら火事場 閃光ハメで頭ひたすら攻撃し、睡眠爆破後に捕獲 7に移動して開幕に大樽x2の後に落とし穴で大樽G、睡眠後しびれ罠置いて爆破して あとはひたすら頭攻撃して、逃げられる前に捕獲しました 顎さえ壊しちゃえば、2匹ともとんかちだと戦いやすい相手です 947:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20 06 07.46 ID WZVNdckY 【クエスト名称】火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】28 09"46 【武器・武器種】凍戈銃アヴェルスヘル (ヘビィボウガン) 【スキル】反動軽減1,装填速度1,弱点特効,最大数生産,回避性能1 【ドリンクスキル】攻撃大、調合大 【オトモ】なし 【画像】http //img-up.com/s/471374/ 【備考】罠閃光爆弾無し 主任は顎を水冷で砕いたら氷結に切り替え、引き続き顎を狙撃 氷結が切れたら貫通3を正面から通して40発ほどで主任が昇天 ここまでで11分 ティガには最初に貫通1を持ち込み分撃ち込み、貫通3に切り替え 撃ちきったころに疲労したので、主任戦で余った水冷をしゃがみ撃ち この辺で突進×2と咆哮が直撃して1乙 寝床に逃げ込んだので通常2で頭を撃って終了 こやしタイムの上に1乙したけど大好きなアヴェルスさんでクリアできたので満足
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ガンナー 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23 49 37.33 ID R1Kku6es 【クエスト名称】 亜種達の楽園 【討伐or捕獲】 ディア以外討伐 【タイム】 10 17 66 【武器・武器種】 覇大ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃小・弱点特効・通常弾UP・ブレ+1・罠師・ボマー・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・射撃 【オトモ】なし 【画像】 http //i2.upup.be/YBObt0gYGY 【戦術・備考】 不屈を省きました。タルGを温存する為に鬼人→子→にが虫で移動、煙を炊いて大タル2キックで火事場へ。 【ナルガ】 いつもの2怯みry シビレ罠を採取できなかったらリタ。 【ガンキン】 落とし穴を咆哮前の前のめり時に落ちるように設置。 最初のG2は落ちる前に爆破、G4で顎破壊→徹甲3×6で穴復帰後にスタン→通常2しゃがみで顎。 PC前にシビレで顎を接射、罠後の空咆哮中に討伐。 【ベリオ】 不屈を使ってないので、開幕に丸薬を。後は一緒で落とし穴中に討伐。 【アグナ】 開幕G2いつもの怯みry 【ディア】 二回目に転けた翼の先あたりに、予めG2を設置。右足転倒時に爆破。 シビレ+G2を設置→捕獲玉を投げるも捕獲できず、やけくそになって残ってた大タル2をキックしたら捕獲できました。 時間がないので、また次回にリベンジします・・・ 835 :834:2012/05/23(水) 23 58 23.13 ID R1Kku6es ディアに支給大タルと開幕に丸薬を使ってます。失礼しました。
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ライトボウガン【上位】 サディフルシリンジRARE5/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 9 8 7 回復弾 2 3 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 3 3 麻痺弾 3 1 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3 1 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 電撃弾(3)小 LV1散弾(3)中 [部分編集] 特徴 復活したフルフルの素材を使用して作成する。 MHP2Gでは、回復弾を速射できるという変わった性能だったが、残念ながらMH4ではなくなってしまった。 尖った部分はないが、かゆいところに手が届く取り回しのいい銃で、大抵の場面に対応できるのが特徴。 攻撃力は平均的ながらスロットは2個空いており、扱える弾種も豊富。 属性弾も水冷弾、氷結弾が扱え、電撃弾は速射が可能。 散弾LV1の速射でザコ掃討クエストにもオススメ。 レア5の為リミッター解除の選択肢は無いが、装填数が多めなので特に必要性も感じないだろう。 最終強化が早めなのも良ポイント。 上位中盤の敵は水属性と雷属性に弱い敵が多いので、これが一丁あれば便利に使えるだろう。 器用貧乏 -- (名無しさん) 2013-10-10 08 01 54 回復弾速射の無くなったフルフルライト・・・ -- (名無しさん) 2013-10-10 12 34 50 今作の激しい電撃弾速射ボウガンの中での「色々出来る枠」でも尻尾は切れない。 シリンジ(注射器)で撃つのが好きならばコレ、弱くはない。 とりあえず、散弾といい回復弾といい、汁っぽいモノをばらまくボウガン、ある意味フルフルらしい。 -- (名無しさん) 2013-10-13 17 36 02 装填数とサイレンサー+反動軽減1で睡眠麻痺が簡単に取れて貫通12が4発ずつ装填、 鬼人弾と硬化弾も撃てて5発装填の電撃弾。 PTでなら、相手によるけど電撃速射の本命のリュウゼツより輝ける時もある。 ・・・かも。 -- (名無しさん) 2013-11-10 22 29 12 その戦い方だとむしろ電撃速射捨ててリミ解したいが・・・したいが・・・ -- (名無しさん) 2013-11-10 23 57 04 作成時期と手の広さが最大の武器。 上位に上がった際にとりあえず作っておけば各分野のベストな銃を作るまでの繋ぎとして十分働いてくれると思う -- (名無しさん) 2013-12-05 02 53 03 リュウゼツもコイツも、地味に属性弾が複数対応なのが素敵。 -- (名無しさん) 2014-01-05 07 26 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常弾運用はもとより、貫通1に散弾、氷・水弾も撃てる器用さ さらにイェロと違い、ノースキルで麻痺1を撃てる。 この性能でスロ3は破格だと思うが、やはり攻撃力の低さがネックなのかあまり担いでいる人を見ない… -- (名無しさん) 2015-02-01 12 58 50 G級あがりたてで作るなら、の候補のひとつだろうね。純粋に作れる時期と弾の豊富さ、使いやすい反動にリロード速度を考えたら強い。 -- (名無しさん) 2015-02-01 18 49 33 スキル無しでも扱えるお手軽さなので、ヘビィ初心者が担ぐのにオススメ。逆に言えば、これに物足りなさを覚えるようなら初心者卒業と言えるかもしれない。 -- (名無しさん) 2015-02-02 00 26 05 相当お世話になったボウガン。ブレ反動ナシ、装填も早い上、スロ3。 リミカで通常2が14発も光る。これで攻撃力を髙くしたら、バランスブレイカー候補になる様な気が… -- (名無しさん) 2015-02-28 08 02 51 身内とまったりやるときは 反動つけて麻痺2乱射からのしゃがみ撃ちとか楽しいです 麻痺撃ちまくってまったりとはこれいかにとは言わないで -- (名無しさん) 2015-02-28 19 27 12
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チャナ=ガルナ RARE8/G級 攻撃力:312 【SL】312 【LB】332 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 8 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 - - 毒弾 - - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 6 7 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 3 1 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 Lv1水中弾(2)/大 特徴 チャナガブル系統のライトボウガン最終形態。 攻撃力自体は低めで半端な弾種、微妙な装填数、そしてま さ か の ス ロ ッ ト 無 し。 G級になって2度武器進化をさせる必要があるが、強化点はそう多くはない。 作成難易度的には簡単な部類だが、要求する素材の数は多い。よって、G級に入ってすぐ作れるといった代物ではない。 肝心要の速射に対応していないものの水冷弾は5発装填可能。 水中弾については、弾自体微妙だが一応速射に対応しておりまとまった火力になる。 装点数が少なく活かしにくいものの、麻痺弾には速射がついておりサポートも可能。 ただしサポート能力に限って見ると茶釜や大神ヶ島の足元にも及ばない。 通常弾の扱いに関してはこの2つよりかは上なので、速射通常2とそこそこ多い通常3で上手く差別化したいところ。 ソロなら散弾の装填数には光るものがあり、強みと呼べるほどではないにせよ足りない火力を補える弾数である。 派生 クロスボウガン クロスボウガン RARE1/下位 攻撃力:104 【SL】104 【LB】110 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 クロスボウガン改 クロスボウガン改 RARE1/下位 攻撃力:130 【SL】130 【LB】138 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 ├─クロスブリッツ,ポイズンギフト,ブリザードカノン,ヴァルキリーファイアへ ロアルスリング ロアルスリング RARE1/下位 攻撃力:143 【SL】143 【LB】152 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 4 4 4 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 2 - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 2 1 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 水冷弾(3)/小 ロアルストリーム ロアルストリーム RARE2/下位 攻撃力:182 【SL】182 【LB】194 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 2 - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 2 1 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 水冷弾(3)/小 チャナガシュート チャナガシュート RARE3/下位 攻撃力:182 【SL】182 【LB】194 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 4 4 5 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 2 1 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 暗紅砲 暗紅砲 RARE4/上位 攻撃力:208 【SL】208 【LB】221 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 4 4 5 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 2 1 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 暗紅砲改 暗紅砲改 RARE5/上位 攻撃力:247 【SL】247 【LB】263 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv5 通常弾 4 5 6 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 2 1 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 チェン=チャングラー チェン=チャングラー RARE8/G級 攻撃力:286 【SL】286 【LB】305 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv6 通常弾 4 5 7 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 - - 毒弾 - - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 6 7 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 3 1 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 Lv1水中弾(2)/大 チャナ=ガルナ ライトボウガン チャナ=ガルナ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5/29 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ハンマー ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 5/29 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 報告件数 6件 未報告武器 大/片/双/笛/銃/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 03 40"60 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 鎚 05 43"90 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 10 16"66 煌黒槍アルトラス ガード性能+2 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 剣斧 05 37"30 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 見切り+2 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 07 49"73 海造砲【灰燼】 反動軽減+3 装填速度+2 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの砲撃術 ネコのこやし玉達人 なし 捕獲 剣士 太刀 463名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 11 30 16.55 ID waqNSRut 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,40,60 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち 投擲 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/Gjs3xtdjEY 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1閃光4音爆2で爆弾は捕獲時に大タルG2つ 太刀の場合鬼人12と移動斬りを腹に当てやすいサイズじゃないと厳しい・・・ んだけどわりとすぐにチビディアが引けてよかった ハンマー 465名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 19 54 58.70 ID xwnl1X75 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 43"90 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/o5YEDJ0Pek 【備考】 討伐予定でしたが、広いフィールドを走り回るハメになるので、今回は捕獲で。 溜2を主体に腹と首へ、疲労確認後(または切れ味低下)に落とし穴→飛び出す→シビレ罠の流れで捕獲。 ランス 455名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 11 32.61 ID nqDtgxbh 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 16"66 【武器】アルトラス 【スキル】攻撃力UP【小】弱点特攻 業物 ガ性+2 砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃力UP【大】千里眼 おまけ 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/QokjYskWJM 【戦術・備考】 ハードルsage 腹下でひたすら上突き しばらくしたら寝たから捕獲 とりあえずラングロトラとデルクスは死んだ方がいいと思う スラッシュアックス 457名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 03 27 52.82 ID 7BmZPPLG 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 25"30 【武器】 王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 弱点特攻 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃アップ【大】 研磨術 こやし玉達人 起き上がり術【小】 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1672902.jpg 【戦術・備考】 ディアのいるところからスタート クーラー鬼神G怪力種飲んで戦闘開始 音爆閃光フル活用し、ひたすら腹下に潜って攻撃 エリア移動したところで勘で落とし穴仕掛けて捕獲玉投げたら捕獲成功 ドリンクスキル神だった 464名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 17 59 48.41 ID jg3rdCHD 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 5,37,30 【武器】 王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1、弱点特効、見切り+2、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、秘境探索 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //d2.upup.be/lHazpg9BG2 【備考】 秘境スタート 立ち回りは股下で剣縦、音爆時のみ剣ゲージ温存で斧攻撃 これといった戦術が思いつかずオトモとマラソン 閃光×5、開幕と捕獲にそれぞれシビレ罠 睡眠爆破ありでこのタイムなんで…精進します ガンナー ヘビィボウガン 460名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 09 57 40.95 ID eqhUDVBh こりずに海造砲でやってみた 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 49"73 【武器】海造砲【灰燼】 【スキル】反動軽減3 装填速度2 捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 砲撃術 こやし玉達人 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/BjRWeqjdRk/ 【戦術・備考】 ディアの初期エリアのとなりスタート。開幕罠爆破ペイント弾で起爆→徹甲しゃがみ スタンしたら足に徹甲しゃがみ。怒りに入ったら各種徹甲調合→閃光&徹甲しゃがみで再度スタン あとは拡散2、3を調合撃ちしてペイント点滅したので捕獲 次は烈風砲でやってみようかな…
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8/28 水没林に咲く(クルペッコ亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー ランス ガンナーヘビィボウガン 弓 8/28 水没林に咲く(クルペッコ亜種) 報告件数 6件 未報告武器 太/片/双/笛/銃/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 57"00 轟大剣【王虎】 抜刀術【技】 抜刀術【力】 納刀術 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 鎚 06 40"00 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 槍 05 28"13 セイバートゥース 斬れ味レベル+1 見切り+3 風圧無効 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 47"20 凶刻【時雨】 攻撃UP【小】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 見切り+1 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 弓 03 19"50 エーデルバイス 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 大剣 small(){42名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 23 54 18.40 ID YlP1oTqL} 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 57"00 【武器】轟大剣【王虎】 【スキル】攻撃小・抜刀術【技】【力】・集中・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・蹴脚・起き上がり小 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/pEfD3HaO1R 【戦術・備考】 振り向きに合わせて溜攻撃を当てていくだけです。 落とし穴*2(開幕・捕獲用) 1スタン 疲労後の移動先に落とし穴を設置し、捕獲玉→溜3で終わりました。 ハンマー 42名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 23 54 18.40 ID YlP1oTqL 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 40"00 【武器】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・罠師・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・はじかれ・短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/BCRiQYLm2M 【戦術・備考】 開幕に落とし穴→縦3*2→脱出後に回転ホームラン→スタン 後は振り向きに横振りホームラン等を狙っていきました。 サイズによっては当たらないのでリタイア 落とし穴*1 シビレ*1(捕獲用) 音爆弾*3 亜ッコさんはちとやっかいすぎます。 鎚・大剣ともに猫火事でやってましたが、振り向き後の「バチン」を確定でくらうので断念しました。 ランス 38名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17 45 49.35 ID wnhQNXec 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 5,28,13 【武器】 セイバートゥース 【スキル】 見切り+3 斬れ味レベル+1 罠師 風圧無効 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 短期催眠 調合小 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/JlMF2DypC6 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1で 爆弾は大タルG6 最初に落とし穴→大タルG6でくちばしを破壊 これを先にやっておかないと鳴き真似見てから音爆が間に合わなくて召喚されちゃうので あとはサイドステップで細かく軸をずらしながら足喉頭尻尾をツンツンして鳴き真似がきたら音爆→砥石 受け身取れないダウン技を数回もらってしまったせいで結構なロスが・・・ ガンナー ヘビィボウガン 33名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 11 45 29.76 ID aK0r+0N2 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03,04,80 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】攻撃中、弱点特効、散弾強化、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】 http //f.mjmj.be/6mNrU7sLAw/ 【戦術・備考】 ペッコの初期エリアから。火事場ドーピングして落とし穴と大タルG×2 雑魚召喚時に散弾2しゃがみ→適当に切り上げて怒り咆哮にもしゃがみで怯みハメ オトモをオトリにしてまとまって撃てそうならしゃがみ撃ち 最後に罠爆捕獲、睡眠はなってくれませんでした ペッコの分際で3分切りの壁が厚い… 37名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17 10 21.33 ID kfDVH170 【討/捕】 捕獲 【武器】 凶刻【時雨】 【タイム】 02 47"20 【スキル】 弱特 耳栓 攻撃小 散弾up 見切1 【ドリンク】 攻撃大 ネ火事 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up13456.jpg 隣のエリアスタート(虫がいる方) 1発で怯むように調整して鳴き真似か閃光攻撃をしたらしゃがみ撃ち 弱ってエリアチェンジしたので捕獲 弓 41名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 22 17 42.04 ID Nhgn87w4 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 19"50 【武器】エーデルバイス 【スキル】攻撃大 弱点特効 連射矢UP 集中 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 暴れ撃ち 短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/kaZBPhrEfG 【戦術・備考】 3スタートでドーピングして入場 開幕足元に落とし穴+爆G2個 あとは普通に シビレ+爆G2設置しようとしたら鳴きマネし始めたんで足元にシビレ→麻酔したら捕獲成功 弓でペッコ楽しいんすなぁ 久々に白ファーレン担いだけど氷エフェクト気持ちよすぎ
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今回はブレがかなり小さくなくなったからね -- (名無しさん) 2013-09-27 23 36 49 素の装填数からみると今回はリミ解運用も行けそう。 まあでも対応弾の多さと実用性、リロード速度考えるとしゃがむほうが正解なのかね。 -- (名無しさん) 2013-09-29 23 00 47 ブレが小さくなったとはいえ左右大そのままは運用できないわ。 -- (名無しさん) 2013-09-30 01 51 35 というか小さくなったのは片方ブレだけで、左右は相変わらずひどい感じ -- (名無しさん) 2013-10-02 21 36 19 反動軽減が必要とか通常弾が4発も装填できるとかこんなのバズーカじゃない 返して、あの捻くれた性格のバズーカを返して -- (名無しさん) 2013-10-02 22 30 37 リミッター解除&装填数UPで通常弾メインとして使っていくなんてことも出来そう。その場合マイナス改心は見切りで打ち消すより通常弾強化の方が効果が高いらしい。 -- (名無しさん) 2013-10-03 20 48 36 とんがりまくってたのに4じゃすっかりまるくなっちまったぁ・・・ 使いやすかったナルガ砲もリストラだしキティ砲に全部もってかれたのか -- (名無しさん) 2013-10-08 01 14 44 なんだかんだ言ってもダレンにはこれ担いで行ってるわ -- (名無しさん) 2013-10-08 11 27 02 ちょっと使って見た感じ(まだ作れないのでカーディだけど)左右ブレでも貫通主体なら左右でそこそこ相殺しあってそれほど悪くは無かった。 通常弾は魔球過ぎてせめてブレ小にはしたいところ。 ところで特徴に「村クエ「高難度 脅威の黒轟竜」をクリアして竜人商人の品揃えを増やす必要がある」って記載あるけど なんか必要?今HR5で残素材ガルルガの堅殻だけで強化リストにもちゃんと載ってるからクリアの必要なさそうなんだけど。 -- (名無しさん) 2013-10-12 07 11 29 ↑ってカーディなんか無いな。デュエルスタッブです。 -- (名無しさん) 2013-10-12 07 15 50 こいつに精密射撃つけるとか無粋 こいつはブレを楽しむもの -- (名無しさん) 2013-10-26 03 50 47 ブレ片方→あれ?これ本当にブレあるの? ブレ左右→弾道ブレすぎ笑えない こんなもん。ブレを楽しめと言われても笑えないブレはちょっと…。 こいつのブレが片方だけだったら即採用なんだが。 -- (名無しさん) 2013-11-08 15 26 16 的の小さい相手としてブレ抑制無しでキリン亜種やって見たけど(通常弾のみ)普段より気持ち相手に近づけば結構角に当たる。 もちろん胴に当たったり、明後日の方向に飛んだり、あきらかに角だけ避けるようにU字カーブしたりもするけれど、まあ愛嬌と思って流せるレベル。 -- (名無しさん) 2013-11-17 14 24 59 ギガロアは貫通弾が無くなれば火力ががた落ちだけどこいつは通常弾もしゃがめるから継続戦闘力を見るならこっちかな。 ただしゃがみ安いptでなら貫通が切れるとかまず無いが。 カプンコはギガロアとブレを入れ替えるべき。 -- (名無しさん) 2013-11-17 15 59 21 装填数がかなりマシになった…がだから何だというレベル どうあがいても左右大のブレと装填数ではリミカキティ砲に勝てない 結局はしゃがめよさんて訳か ギガロアというライバルもいるしな しかし既にコメにもあるがハメとかするようなPTなら貫通弾だけでたりるし、そもそもブレ左右大は通常ガンにはきつすぎる オマケにしゃがむならラゼンとかまで割り込んでくるからな -- (名無しさん) 2013-11-25 08 39 56 こいつは決して弱いわけではない。 ただ、しゃがみという個性に、ライバルが多すぎるだけで。 最強のへビィになるために必要なポテンシャルをこいつは十分に持っている。 こいつが最強になるために足りない要素はただひとつ、この重弩に対する愛である。 それさえあればこいつは最強のへビィボウガンになるのだ。 かつて、ギガン・バールを愛用した事のある同志なら、この意味が分かるだろう? -- (名無しさん) 2013-11-25 22 24 20 バールさんは愛で補える実用性を備えた浪漫銃 こいつは産廃 以上だ。 -- (名無しさん) 2013-11-26 20 26 50 貫通に加えて通常2,3がしゃがめるからダレン専用のボウガンとしてならそこそこ使える。 あくまでそこそこといった所だが。 もちろんPTならギガロアだが。 せめて貫通が2,3ならギガロアと差別化できた。 -- (名無しさん) 2013-11-26 21 52 19 豊富なしゃがみ対応弾のおかげでソロでやる分にはブラキを除いて一番安定する。 逆にPTなら弾に余裕があるから他のヘビィのほうが楽。 でもなんだかんだで気に入ってるからPTでもこれ担いでしまうな。 -- (名無しさん) 2013-11-27 07 01 14 些細なことかも知れんけど、クリアが必要なクエストは 「暴動情報、砕竜あり!」じゃないのかな、ブラキのヤツ。 -- (名無しさん) 2013-11-30 03 19 51 LV1貫通は調合素材集めやすいから調合撃ちしようぜ! LV1貫通しゃがめるやつのなかで一番期待値高いし -- (名無しさん) 2013-12-08 17 30 51 ↑なるほど、それなら反動も要らんしな。 オウガ砲が目の上のタンコブだが。 -- (名無しさん) 2013-12-10 00 35 06 ブレ抑制2 貫通強化 反動軽減1 回避距離のリミカで運用してる。 貫通レベル1とレベル2の装填は充分になるから まあ他の貫通銃でおkなんだろうけどね -- (名無しさん) 2013-12-31 12 27 03 通常弾でやってるんだけど、スキルでブレ小にして近めの位置で撃てば殆ど当たるし、エリア移動の前にLV2が弾切れした時に調合しなくてもLV3でしゃがめるから、俺みたいな面倒臭がりには丁度いいよ。 -- (名無しさん) 2014-02-15 19 01 21 カプコンは何を考えて左右ブレなんて設定を作ったんだろうか -- (名無しさん) 2014-02-15 19 45 13 ↑4の人と同じ構成で担いでる、しゃがみ用だけど もっと人気出るべき砲だと思う -- (名無しさん) 2014-02-20 21 51 44 なんとか作れたから汎用貫通装備で試し打ちしてみたが… 何このブレ。ブレってレベルじゃない。サッカーでいうなら逆PKだろ。頑張ってキーパーにあてるゲーム -- (名無しさん) 2014-02-21 09 57 34 あえて反動軽減をつけずに通常23と貫通1をしゃがむ運用とか思いついたけどどうだろうか 通常5s3があれば通常舞踏装填ブレ+2のゾディ装備が組めた 通常23をしゃがんでダメージを与えつつサブ弾の貫通1もしゃがめる仕様 …まぁ通常5s3がないんだけどな -- (名無しさん) 2014-02-21 10 14 26 貫通12で腕甲を破壊し、通常23で噴出孔を破壊。 決戦ステージでは通常3と貫通弾の余りで角を壊せる 優秀な対ダレン砲 -- (名無しさん) 2014-02-26 11 17 36 亀だが竜人問屋のクエを「高難度:暴動情報、砕竜在り!」に修正 -- (名無しさん) 2014-02-26 13 18 19 ラーハメにフルチャ貫通攻撃中ブレ抑制2で貫通1調合撃ちが最強 -- (名無しさん) 2014-03-16 13 53 22 ↑同じスキル構成にしてもオウガ砲のが攻撃力高い+ブレ抑制いらない+スロ2なんだがどう思う? これを使うなら、フルチャ貫通攻撃小ブレ抑制2反動とかで、貫通2のしゃがみも生かさないと。 攻撃10S3の良おま要求されるけどね。 -- (名無しさん) 2014-03-16 22 39 35 なんかこの使いにくさに愛着すら湧いてくるのは俺だけかwww ブレ抑制つけると他の銃と比較して色々物足りないので攻撃系スキルにしてるわ。 他のヘビィとは運用というか根本が違う。もはや同じテーブルにすら乗せていない。これだけ武器カテゴリ違うでしょ。 「狙うのではなく当てる銃」という認識。暴れうちで貫通メインにして、こけた時とか弱点に通常を超近接で乱射してる。 -- (名無しさん) 2014-04-08 17 22 44 超大型モンスターにかなり有効である。 とか言ってるくせに超大型に使いたい貫通3がまさかのしゃがみ撃ち未対応。 装填数はたったの3発。トドメのリロード:遅い 会心-30%が足を引っ張ってるし。つかえねーわこいつ -- (名無しさん) 2014-04-11 13 51 21 他はともかく装填速度の遅さに関してはしゃがめよとしか -- (名無しさん) 2014-04-11 19 50 51 しゃがみボウガンで装填速度気にするとか運用なってないとしか 貫通12のしゃがみを無視して貫通3撃とうとしてる時点でもうね -- (名無しさん) 2014-04-12 02 39 08 超大型モンスターに有効ってのに貫通3未対応は確かに違和感が -- (名無しさん) 2014-05-18 12 42 47 ↑ブレ左右大になったが、それでも超大型モンスターには有効という話 精密射撃と反動をつければメイン銃としても十分使えると書いてます 豊富な対応弾で大小関係なく、腕次第でガンガンしゃがめるのが こいつの楽しさだと思います!しかも強水準 -- (名無しさん) 2014-05-28 08 11 50 しかもどういう認識なのか知らんが、超大型=貫通3が最強という認識は違う。ダレンにしても腕破壊には3より1がいいし、口内弱点撃ち抜くにも3より2が有効。hit数が多ければいいってもんじゃない -- (名無しさん) 2014-07-01 16 42 13 ブレ左右大... 4gのアーカも雲行き怪しすぎる -- (名無しさん) 2014-08-09 18 08 53 2↑ 口内弱点て転倒時しか判定ないんじゃ? 一番機会が多い腹打ち抜きなら貫通3じゃない? もういっそ4Gでもブレ左右はそのままでいいからそれを補ってあまりある攻撃力が欲しい。 今作でも攻撃力360くらいあれば結構使われてたんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2014-08-09 20 52 27 もうギガロアのほうがいいと思います -- (あらあら) 2014-08-13 18 45 43 4gで強化されると -- (名無しさん) 2014-08-28 13 09 03 カーディになってもスロットなし会心-30、攻撃は500超えてしゃがみは貫通12から23になったけど… -- (名無しさん) 2014-10-22 13 02 48 カーディアーカ攻撃力510PB561リミカ635しゃがみ対応弾が貫通12から23へ変更…貫通1調合撃ちがぁー -- (名無しさん) 2014-10-22 15 47 40
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